// ARTIKEL
Pirots 5 räknat på din insats
Konfigurationer, varians och tak, översatta till belopp du faktiskt spelar för.
Utbetalningen i Pirots 5 är inte en siffra utan ett spann. Leverantören publicerar upp till 96,0 % beroende på casino och marknad, den svenska statliga operatören visar 94 %, och demon som går att starta på demosidan kör 96,0 %. Allt det är samma spel med samma regler. Den här sidan förklarar varför siffrorna skiljer sig, och räknar om varje värde till belopp på din egen insats.
Varför RTP i Pirots 5 skiljer sig mellan casinon#
Leverantören levererar ett spel med flera konfigurationer, och sajten väljer en av dem när spelet integreras. Det är ingen dold mekanism: valet gäller från första snurret och casinots egen spelinformation är platsen att läsa av det. De lägen som finns uppräknade ligger på 96 %, 94 %, 92 %, 90 % och 87 %, alla inom leverantörens publicerade spann.
Tabellen nedan visar vad varje läge betyder teoretiskt för hundra snurr på 1,00 EUR, alltså 100 EUR i sammanlagd insats.
| Konfiguration | Teoretisk återbetalning på 100 EUR insats | Vad du gör med det |
|---|---|---|
| 96 % | 96 EUR | Det högsta läget; värt att leta efter i spelinformationen hos casinot |
| 94 % | 94 EUR | Läget den svenska statliga operatören kör |
| 92 % | 92 EUR | Mellanläge; skillnaden syns först över många sessioner |
| 90 % | 90 EUR | Kontrollera innan du höjer insatsnivå |
| 87 % | 87 EUR | Lägsta uppräknade läget inom spannet |
Två saker är värda att hålla isär. Det första är att siffran är teoretisk och gäller över mycket lång tid, inte över hundra snurr. Det andra är att skillnaden mellan lägena är liten per kväll och stor över ett år. Därför är rådet enkelt och praktiskt: läs av läget i casinots egen spelinformation innan du bestämmer insatsnivå, och låt skillnaden styra var du spelar snarare än hur mycket du sätter.
Hur mycket är då avståndet värt i euro? Skillnaden räknas alltid på den sammanlagda insatsen, inte på saldot, vilket gör den lätt att lägga på en sessionsplan i förväg.
| Sammanlagd insats | 96 % mot 94 % | 96 % mot 87 % | Motsvarar på 0,20 EUR |
|---|---|---|---|
| 20 EUR | 0,40 EUR | 1,80 EUR | 100 snurr |
| 100 EUR | 2 EUR | 9 EUR | 500 snurr |
| 200 EUR | 4 EUR | 18 EUR | 1 000 snurr |
Raden i mitten är den som beskriver en vanlig kväll. Hundra euro genom spelet är 500 snurr på lägsta nivån eller 100 snurr på demons standardinsats, och mellan det högsta och det lägsta uppräknade läget ligger nio euro i teoretisk återbetalning. Det är ungefär vad myntspelsläget kostar på 0,20-nivån, alltså en konkret sak du kan köpa för skillnaden, och det är hela argumentet för att lägga den halvminut det tar att läsa av läget innan du sätter igång.

Volatilitet 7 av 10 i praktiken#
Betyget 7 av 10 beskriver spridningen mellan rundor, inte hur ofta något händer. Pirots 5 ligger ovanför mitten på leverantörens skala utan att stå i det extrema hörnet, och det märks i hur spelet är byggt.
Fåglarnas samling håller rutnätet i rörelse, eftersom varje snurr plockar tills det inte finns något kvar intill. Det gör att något syns på brädet även när beloppen ligger i den nedre änden av tabellen: en lila sten på nivå 1 är 5 mynt, alltså 0,05 EUR på en hel insats. Samtidigt ligger hela den stora utdelningen i kombinationer som kräver tid: uppgraderade ädelstenar, ett rutnät som hunnit växa från 6x6 till 8x8, och ett bonusspel där tio funktioner kan följa med in. Ojämnhet är alltså inte en bugg i upplevelsen, den är designen. Vill du översätta det till en faktisk sessionsplan finns strategisidan .
Ett annat sätt att förstå betyget är att titta på vad som händer med rutnätet under en lång runda. Fällorna längs kanten, pilskyttarna i Cursed Temple och harpunskyttarna i The Kraken, plockar bort en fågel när den inte längre når något, och fågelns ädelstenar byter då färg till en annan fågels. Den hemliga dörren roterar hela rutnätet och flyttar både symboler och fåglar, och portalerna i väggarna kan teleportera en fågel, som mest fyra portaler åt gången. Var och en av de här sakerna kan förlänga en runda som såg avslutad ut. Det är den sortens kedjereaktion variansen mäter: samma insats kan ge en runda som tar slut vid första påfyllningen och en som fortsätter tills rutnätet står på 8x8.
Hur ofta Pirots 5 betalar#
Två värden beskriver vinstfrekvensen. Produktbladet anger 25,1 % och demokonfigurationen som kör 96,0 % anger 26,11 %. Båda pekar åt samma håll: ungefär var fjärde snurr lämnar något efter sig.
Räknat på hundra snurr betyder det omkring 25 rundor med utdelning. På 0,20 EUR kostar de hundra snurren 20 EUR, på 1,00 EUR kostar de 100 EUR, och vad varje utdelning är värd avgörs av var ädelstenarna står i tabellen när de plockas: från 5 mynt på nivå 1 till 3 000 mynt på premiumgruppens nivå 7, alltså från en tjugondel av insatsen till trettio gånger den. Det är kombinationen av regelbunden kontakt med rutnätet och stor spridning i belopp som ger spelet sin karaktär, och det är också därför insatsnivån betyder mer för din kväll än takets storlek gör.
Att de två siffrorna skiljer sig något är ingen motsägelse. Produktbladets 25,1 % beskriver spelet som leverantören levererar det, medan 26,11 % är uppmätt i den konfiguration som kör 96,0 %. Skillnaden är ungefär ett snurr på hundra, och formuleringen som är sann för båda är enkel: ungefär var fjärde snurr ger vinst. Det säger däremot ingenting om hur stora vinsterna är. En samling som ger 45 mynt på en blå sten av nivå 4 räknas i statistiken precis som en runda som fyller hela rutnätet, och det är därför vinstfrekvens och volatilitet måste läsas ihop.
Insatser, mynt och vad taket betyder i pengar#
Insatsen går från 0,20 EUR till 100 EUR i 12 nivåer. 100 mynt motsvarar alltid en insats, vilket gör paytabellen lätt att räkna om: en premiumsten på högsta nivån ger 3 000 mynt, alltså 30x insatsen, en röd sten på samma nivå ger 2 500 mynt eller 25x, grön 1 500 mynt eller 15x, blå 1 000 mynt eller 10x och lila 750 mynt, alltså 7,5x. Nivå 7 är taket för uppgradering.
Hela stegen ser ut så här, i mynt per nivå:
| Färg | Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | Nivå 5 | Nivå 6 | Nivå 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Röd | 10 | 25 | 40 | 75 | 200 | 625 | 2 500 |
| Grön | 10 | 20 | 30 | 60 | 160 | 500 | 1 500 |
| Blå | 5 | 15 | 25 | 45 | 120 | 375 | 1 000 |
| Lila | 5 | 10 | 15 | 30 | 80 | 250 | 750 |
| Premium | 15 | 30 | 50 | 100 | 300 | 1 000 | 3 000 |
Det är den tabellen som förklarar varför uppgraderingssymbolerna är värda mer än de ser ut att vara. En blå sten på nivå 1 ger 5 mynt, alltså en tjugondel av en insats; samma sten på nivå 7 ger 1 000 mynt, alltså tio gånger insatsen. Wilden ersätter dessutom vilken ädelsten som helst på den nivå stenen står, vilket betyder att den är värd betydligt mer sent i en runda än tidigt. Just den detaljen är lätt att missa i demoläge, men den är hela skillnaden mellan en liten samling och en stor.
Taket på 10 000x gäller en runda, inte en kväll, och det är där de riktigt stora beloppen bor.
| Insats | Tak på 10 000x | Bonus 100x | Super Bonus 250x | 100 snurr kostar |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 EUR | 2 000 EUR | 20 EUR | 50 EUR | 20 EUR |
| 1,00 EUR | 10 000 EUR | 100 EUR | 250 EUR | 100 EUR |
| 100 EUR | En miljon euro | 10 000 EUR | 25 000 EUR | 10 000 EUR |
Den sista raden möter ett annat tak: det högsta belopp spelet betalar ut på en spelrunda är en miljon euro, vilket är precis vad 10 000x blir på den högsta insatsen. Där tar de två gränserna ut varandra, och det förklarar också varför X-iter-priserna toppar på 25 000 EUR: 250x av 100 EUR.

Vägen till taket är mekanisk och beskriven: uppgraderade ädelstenar som klättrar mot nivå 7, ett rutnät som växer från 6x6 till 8x8 under rundan, och funktionerna som följer med in i bonusspelen. Hela potten ligger i spelet självt, i samlingen, bonusspelen och det taket. Hur funktionerna hänger ihop står på funktionssidan , och hur en runda spelas steg för steg i sidan .

X-iter och utbetalningen#
Den vanligaste frågan om köpta ingångar är om de kostar utbetalning. I Pirots 5 gör de inte det: den teoretiska utbetalningen för samtliga X-iter-lägen är densamma som spelets. Priset är ett pris, ingenting annat.
| Läge | Pris | Vad det ger | Vid 0,20 EUR | Vid 1,00 EUR |
|---|---|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Mer än 4x chansen till bonusen i Cursed Temple, 5x i övriga världar | 0,60 EUR | 3 EUR |
| Mega Hunt | 10x | Mer än 10x eller 20x den chansen | 2 EUR | 10 EUR |
| Myntspel | 50x | Garanterad ingång till världens myntspel | 10 EUR | 50 EUR |
| Bonus | 100x | Bonusspelet direkt | 20 EUR | 100 EUR |
| Super Bonus | 250x | Superbonusen direkt | 50 EUR | 250 EUR |
Det som ändras är alltså spridningen och tempot. Köper du Super Bonus för 250x har du betalat lika mycket som tvåhundrafemtio basspelssnurr på samma nivå och hoppat direkt till den del av spelet där de stora beloppen finns; utan köp ligger samma pengar utspridda över en betydligt längre session. Panelen öppnas i basspelet, vilket är praktiskt att veta: bestäm dig innan du går in i en bonus, inte mitt i.

Ett räkneexempel gör valet tydligare. På 1,00 EUR kostar Bonus Hunt 3 EUR och höjer chansen till bonusen; Bonus-läget kostar 100 EUR och ger den direkt. För samma 100 EUR får du alltså antingen en garanterad ingång eller drygt trettio förhöjda försök, och eftersom den teoretiska utbetalningen är identisk handlar valet bara om hur du vill att kvällen ska se ut. Vill du ha många försök väljer du det billiga läget; vill du se bonusspelet nu väljer du det dyra.
Boss Castle lägger till tre egna lägen när slottet är upplåst av alla nio tokens: Boss Battle med tre funktioner, Castle Mayhem med fyra och Ultimate Showdown med fem. Även där gäller samma princip, att läget ändrar ingången och inte matematiken. Slottet självt spelas i ett annat format, tre hjul med en rad och en vinstlinje, men taket på 10 000x insatsen och takbeloppet på en miljon euro per spelrunda gäller för hela spelet, oavsett vilket av formaten du står i när rundan avgörs.
Ett sista mått hör till matematiken, även om det inte står i procent: tokens. Nio stycken, tre per värld, och var och en betalar som ett 5x-mynt när den plockas. På 0,20 EUR är det 1 EUR per token och 9 EUR för hela uppsättningen, på 1,00 EUR 5 EUR respektive 45 EUR. Den utdelningen ligger utanför de stora rundorna och förklarar en del av varför basspelet känns jämnare än 7 av 10 antyder: en del av avkastningen kommer i små, förutsägbara bitar medan uppgraderingarna arbetar.
Fyra tal bär alltså hela sidan: upp till 96,0 % beroende på casino och marknad, ungefär var fjärde snurr med utdelning, spridning 7 av 10 och ett tak på 10 000x insatsen per runda. Resten är ditt val av insatsnivå och av sajt. Startsidan samlar spelet i sin helhet, och var du spelar går igenom vad som är värt att jämföra.