Pirots
Den första delen, släppt 7 mars 2023, byggd på ett rutnät i formatet 5x5.
ELK Studios drivs från Stockholm, levererar till reglerade marknader och står bakom Pirots-serien, vars sjätte del släpptes 23 juli 2026. Här är bolagen, licenserna och spelen.
// LEVERANTÖRER
// SPELFAKTA
| Fakta | Värde |
|---|---|
| Rutnät | 6x6 som växer till 8x8 |
| Vinstsätt | Inga fasta vinstlinjer: fåglarnas samling betalar |
| Utbetalning | Upp till 96,0 % beroende på casino och marknad |
| Volatilitet | 7 av 10 |
| Max vinst | 10 000x insatsen per runda |
| Insats | 0,20–100 EUR i 12 nivåer |
| X-iter | Fem lägen från 3x till 250x insatsen |
ELK Studios är en spelstudio från Stockholm, och det är ett ovanligt rakt svar på frågan vem som gjort Pirots 5. Studion levererar sina spel till operatörer i stället för att driva casino själv, vilket är anledningen till att du möter deras titlar överallt men aldrig deras namn på en inloggningssida. Den här sidan samlar bolagen, tillsynen och serien på ett ställe.
Verksamheten drivs genom två bolag. ELKAB Studios AB har sitt säte på Master Samuelsgatan i Stockholm, och ELK Studios Malta Ltd står för den maltesiska B2B-leveransen. Uppdelningen är standard i branschen: ett bolag för utveckling och ett för licensierad distribution mot operatörer i olika jurisdiktioner.
Att studion är en B2B-leverantör betyder i praktiken tre saker för dig som spelar. Spelet är detsamma oavsett var du öppnar det, eftersom samma bygge levereras till alla sajter. Casinot väljer däremot vilken konfiguration av utbetalningen som ska användas, vilket är varför siffran kan skilja mellan sajter. Och supporten för ditt konto ligger hos casinot, inte hos studion.
En detalj som märks för svenska spelare: reglerna i Pirots 5 levereras lokaliserade, bland annat på svenska. Det är inte självklart i ett spel med den här mängden mekanik, och det gör skillnad när du vill läsa vad en hörnstrid faktiskt gör mitt i en session. Var spelen finns tillgängliga går var du spelar igenom.
Licenserna gäller leverantören, inte den sajt du väljer, och de är värda att hålla isär från operatörens egen licens.
Vad betyder det här i praktiken? Att leverantören är licensierad i flera jurisdiktioner och levererar till operatörer som själva är licensierade där de verkar. Det säger ingenting om vilken sajt som är bäst för dig, och den här sidan utnämner heller ingen enskild operatör.
Den svenska kopplingen är ändå värd att stanna vid ett ögonblick. Att studion sitter i Stockholm betyder inte att spelen automatiskt är tillgängliga på den svenska marknaden; det krävs både operatörens licens och tillståndet för spelprogramvara. Att Pirots 5 finns hos svenska licensierade operatörer är alltså resultatet av två separata processer, och det är casinot som ansvarar för ditt konto, dina gränser och dina uttag.

Serien har sex delar och har utvecklats i tydliga steg. Den första Pirots kom 7 mars 2023 på ett rutnät i formatet 5x5. Pirots 2, släppt 7 november samma år, införde två saker som blivit seriens signatur: CollectR-mekaniken med samlarfåglarna och X-iter som köpt ingång. Pirots 3 kom 25 juni 2024 med ett större rutnät i formatet 6x7.
Därefter tog serien ett sidospår. Pirots X, från 24 oktober 2024, är en egen variant på 5x5 med en global multiplikator, medan Pirots 4 den 24 juli 2025 tog serien till rymden. Pirots 5, släppt 23 juli 2026, är den sjätte delen och den första med tre spelbara världar under samma spel-id, ett rutnät som växer från 6x6 till 8x8 och ett fjärde område i Boss Castle.
Ett viktigt förbehåll: varje del har egen matematik. Siffror från en tidigare del beskriver aldrig den nya, vilket är anledningen till att den här sidan bara listar namn och datum för de äldre spelen. Vill du ha hela kronologin med vad varje del tillförde finns den på seriesidan .
Det som ändå går att säga om utvecklingslinjen är att den handlar om yta och om val. Rutnätet har vuxit från 5x5 till 6x6 med expansion till 8x8, mekaniken har gått från ren samling till samling plus progression mellan sessioner, och köpfunktionen har gått från en idé i andra delen till fem prissatta lägen i den sjätte. Pirots 5 lägger dessutom till nio tokens som låser upp ett helt eget format i Boss Castle, med tre hjul, en rad och en vinstlinje. Det är en serie som byggt vidare i stället för att göra om, och utvecklingslinjen går att följa utgåva för utgåva på seriesidan .

X-iter är en plattformsfunktion från ELK Studios som levereras tillsammans med spelet och inte kräver någon separat integration från casinots sida. Det är därför du hittar panelen oavsett sajt, med samma fem priser.
I Pirots 5 kostar lägena 3x, 10x, 50x, 100x och 250x insatsen. Bonus Hunt höjer chansen att utlösa bonusen, Mega Hunt höjer den mer, myntspelsläget ger garanterad ingång till den valda världens myntspel, och de två dyraste lägena ger bonusspelet respektive superbonusen direkt. Panelen aktiveras i basspelet.
Det som gör funktionen intressant ur ett leverantörsperspektiv är hur den är prissatt: den teoretiska utbetalningen för samtliga X-iter-lägen är densamma som spelets. Ett köp ändrar alltså tempo och spridning i stället för avkastning. Fler detaljer om varje läge finns på funktionssidan , och sifferunderlaget på sidan om RTP .

Releasematerialet säger en del om hur studion arbetar. Till Pirots 5 publicerades tre produktblad, ett per värld, tillsammans med tre tillgångspaket och ett logotyparkiv. Att varje värld får ett eget blad speglar hur spelet är byggt: tre fullvärdiga miljöer med egna hörnstrider, egna myntspel och egna funktionssymboler, levererade under ett och samma spel-id, och ett fjärde format i Boss Castle som öppnas av nio tokens.
Själva spelkänslan är igenkännbar för den som spelat serien tidigare. Fåglarna plockar tills det är tomt intill dem, samlingsmätaren lägger funktionssläpp på kö med upp till tre väntande samtidigt, och bonusspelet ärver rutnätets storlek, mätarens progress och ädelstenarnas nivå. Ovanpå det ligger detaljer som gör varje runda olika: fällor längs kanten, portaler i väggarna och en hemlig dörr som roterar hela brädet.
Matematiken är lika öppet redovisad. Pirots 5 har en volatilitet på 7 av 10, en vinstfrekvens på 25,1 % enligt produktbladet och 26,11 % i demokonfigurationen, ett tak på 10 000x insatsen per runda och ett insatsspann på 0,20–100 EUR i 12 nivåer. Att siffrorna står i klartext, inklusive att utbetalningen är ett spann på upp till 96,0 % beroende på casino och marknad, gör det lättare att bedöma spelet än om de hade legat gömda i en hjälpfil.
Ambitionsnivån syns också i hur mycket som ligger i själva bygget. Reglerna levereras lokaliserade, bland annat på svenska, autospelet erbjuder 10, 25, 50 eller 100 rundor, påminnelsen om speltid 15, 30, 45 eller 60 minuter, och vid ett tekniskt fel annulleras rundan helt, både insats och vinst. Att de tre världarna hanteras som tre produkter under ett spel-id är anledningen till att de känns färdiga var för sig i stället för som tre skinn på samma bräde: egna fällor, egna motståndare i hörnet, egna myntspel.
Att studion levererar till operatörer och inte driver casino själv får några konkreta följder som är värda att ha klara för sig innan du väljer sajt.
Spelet är identiskt. Samma bygge, samma tre världar, samma tio funktionssymboler per värld och samma tak på 10 000x insatsen levereras till alla sajter, vilket betyder att en jämförelse mellan casinon aldrig handlar om spelets innehåll.
Konfigurationen är sajtens. Utbetalningen levereras som ett spann på upp till 96,0 % beroende på casino och marknad, med 96 %, 94 %, 92 %, 90 % och 87 % som uppräknade lägen, och den svenska statliga operatören kör 94 %. Siffran står i casinots egen spelinformation, och över 100 EUR i sammanlagd insats skiljer det nio euro i teoretisk återbetalning mellan det högsta och det lägsta läget.
Insatsstegen är spelets. Den går från 0,20 EUR till 100 EUR i tolv nivåer med 100 mynt per insats, och eftersom X-iter prissätts som en multipel av insatsen följer köpen med automatiskt: 3x blir 0,60 EUR på lägsta nivån och 300 EUR på den högsta, medan 250x spänner från 50 EUR till 25 000 EUR. Hela det spannet är leverantörens, inte sajtens.

Kontot är casinots. Insättningar, uttag, gränser, spelpaus och support ligger hos operatören, medan studion står för spelet och för den plattformsfunktion X-iter utgör. Den uppdelningen är också varför reglerna i spelet är samma på varje sajt medan villkoren runt dem skiljer sig, och varför var du spelar är en egen fråga från vad du spelar.
Det som binder ihop bilden är att studion publicerar sina egna tal. Volatilitet 7 av 10, vinstfrekvens 25,1 % enligt produktbladet och 26,11 % i demokonfigurationen, tak på 10 000x insatsen och ett takbelopp på en miljon euro per spelrunda står i materialet i stället för att behöva letas fram. För en spelare är det skillnaden mellan att bedöma ett spel och att gissa sig till det, och det är i praktiken det bästa argumentet för en leverantör som arbetar mot reglerade marknader.
Vill du testa själv startar demon på demosidan med 5 000 EUR i låtsassaldo och 1,00 EUR i standardinsats. Vill du hellre läsa först samlar startsidan hela profilen, och recensionen ger vårt omdöme om den sjätte delen.
// FRÅGOR