Pirots-serien har sex delar och har byggt vidare i varje steg i stället för att göra om. Den började 2023 med samlarfåglarna på ett rutnät i formatet 5x5 och står idag i Pirots 5, där tre världar ligger under samma spel-id och rutnätet växer från 6x6 till 8x8. Här är ordningen, skillnaderna och vad den sjätte delen faktiskt tillför.
Ordningen i serien#
Kronologin är rak så länge man kommer ihåg att ett av spelen står utanför numreringen.
Pirots kom 7 mars 2023 och etablerade idén: fåglar som samlar i stället för vinstlinjer som betalar. Pirots 2 följde 7 november samma år och införde både CollectR-mekaniken i den form serien använder idag och X-iter, den köpta ingången. Det är alltså andra delen som lägger grunden för hur en modern Pirots spelas.
Pirots 3, släppt 25 juni 2024, växte till formatet 6x7 och gav fåglarna mer yta. Därefter kom Pirots X den 24 oktober 2024, en egen variant på 5x5 med en global multiplikator. Bokstaven i stället för en siffra är inte en tillfällighet: spelet är ett sidospår snarare än en fortsättning, vilket är bra att veta om man letar efter ”fyran” och hittar X.
Pirots 4 släpptes 24 juli 2025 och tog serien till rymden. Ett år senare, 23 juli 2026, kom Pirots 5.
Vad varje del tillförde#
Matrisen ovanför sammanfattar det, men tre rörelser är värda att peka ut.
Den första handlar om yta. Serien har gått från 5x5 till 6x7 och vidare till dagens 6x6 som kan växa till 8x8 under rundan. Eftersom Pirots betalar på samling och inte på linjer betyder mer yta direkt fler saker inom räckhåll för fåglarna, vilket i sin tur gör rundorna längre.
Den andra handlar om val. Där de tidiga delarna gav ett rutnät ger Pirots 5 en karta: Cursed Temple, The Kraken och City of Gold väljs innan första snurret, och var och en har sin egen hörnstrid, sitt eget myntspel och sin egen uppsättning av de tio funktionssymbolerna.
Den tredje handlar om progression. Nio tokens, tre per värld, samlas globalt och permanent och låser upp Boss Castle, ett fjärde område byggt i ett helt annat format: tre hjul, en rad och en vinstlinje med eget bonusspel. Målet sträcker sig alltså över flera kvällar, eftersom progressionen ligger kvar mellan sessioner.

Pirots 5: vad den sjätte delen gör annorlunda#
Det tydligaste är formatet. Tre världar levereras under spel id 10266, och kartan möter dig innan rutnätet syns. Cursed Temple har katakomber i hörnet och pilskyttar längs kanten, The Kraken har kaptenshytt och harpunskyttar med ett myntspel i tre släpp, och City of Gold har skattkammare och ett myntspel på ett rutnät i full storlek där Mastermind kan växa upp till 5x5 positioner.
Det näst tydligaste är matematiken. Utbetalningen ligger på upp till 96,0 % beroende på casino och marknad, med 94 % hos den svenska statliga operatören. Volatiliteten är 7 av 10 och vinstfrekvensen 25,1 % enligt produktbladet, 26,11 % i demokonfigurationen. Taket är 10 000x insatsen per runda, och insatsen går från 0,20 EUR till 100 EUR i 12 nivåer.
Det tredje är X-iter, som nu har fem prissatta lägen: 3x, 10x, 50x, 100x och 250x insatsen, med samma teoretiska utbetalning i alla fem som i spelet självt. På 1,00 EUR betyder det 3 EUR för Bonus Hunt och 250 EUR för Super Bonus; på 0,20 EUR blir samma lägen 0,60 EUR och 50 EUR. Funktionerna en för en står på funktionssidan , och siffrorna på sidan om RTP .

Tempot i utgivningen#
Datumen säger något om hur serien har arbetats fram. Första delen kom 7 mars 2023, tvåan åtta månader senare, trean i juni 2024 och sidospåret Pirots X i oktober samma år. Därefter har takten lagt sig på en utgåva per sommar: Pirots 4 den 24 juli 2025 och Pirots 5 den 23 juli 2026, alltså nästan på dagen ett år isär. Sex utgåvor på drygt tre år är en serie som hålls levande snarare än en som återupplivas.
Det märks i hur delarna förhåller sig till varandra. Tvåan lade grunden med CollectR och X-iter, trean testade en större yta i formatet 6x7, X lade en global multiplikator ovanpå ett litet 5x5-bräde, fyran flyttade temat till rymden och femman samlar erfarenheterna i en karta med tre världar och ett rutnät som växer från 6x6 till 8x8. Varje steg har lagt till något i stället för att byta ut allt, och det är därför en spelare från vilken del som helst känner igen sig direkt.
Vad som följde med, och vad som är nytt i femman#
Tre saker har funnits i serien sedan Pirots 2 och finns kvar: fåglarna som plockar tills det är tomt intill dem, samlingen som belönas i stunden, och den köpta ingången. Tre saker är nya för den sjätte delen.
Det första är kartan. Tre världar under samma spel-id betyder att du väljer miljö innan rutnätet syns, och att valet bestämmer hörnstrid, myntspel och en av de tio funktionssymbolerna. Cursed Temple kopplar myntspelet till den hemliga dörren som roterar hela brädet, The Kraken kör tre myntsläpp som nollställs på en landningssymbol, och City of Gold spelar sitt på 8x8 med Mastermind som kan växa upp till 5x5 positioner.
Det andra är expansionen. Rutnätet går från 36 positioner till 64 under rundan, alltså knappt åttio procent mer yta, och eftersom spelet betalar på samling och inte på linjer betyder varje ny position fler saker inom räckhåll för fåglarna.
Det tredje är progressionen. Nio tokens, tre per värld, samlas globalt och ligger kvar mellan sessioner. Var och en betalar dessutom som ett 5x-mynt när den plockas, alltså 1 EUR på lägsta insatsen 0,20 EUR och 5 EUR på 1,00 EUR: hela uppsättningen är värd 9 respektive 45 EUR på vägen. Belöningen är Boss Castle, ett fjärde område i ett helt annat format med tre hjul, en rad och en vinstlinje plus eget bonusspel. Inget tidigare Pirots-spel har haft ett mål som sträcker sig över flera kvällar på det sättet.
Går det att jämföra siffrorna mellan delarna?#
Kort svar: nej, och det är en bra sak att veta innan man börjar leta. Varje del i serien har eget rutnät och egen matematik. En RTP-siffra, en maxvinst eller en vinstfrekvens från en tidigare Pirots beskriver alltså inte den nya, hur lika spelen än ser ut på ytan.
Det som däremot går att jämföra är känslan, och där är släktskapet tydligt. Fåglarna plockar tills det är tomt intill dem i alla delar sedan CollectR kom. Samlingen belönas i stunden och byggs upp över rundan. Och köpfunktionen har funnits sedan andra delen, om än till andra priser och med andra effekter.
För Pirots 5 finns alla värden samlade på sidan om RTP , och vill du se hur spelet står sig mot något utanför serien ligger jämförelsen mot Aftermath på jämförelsesidan .

Var du börjar om du kommer från en tidigare del#
Kommer du från Pirots 3 eller Pirots 4 sitter grunderna redan. Fåglarna, mätaren och tanken med samling är sig lika. Tre saker är nya nog att förtjäna en egen session: kartan med tre världar, rutnätets expansion till 8x8, och tokens som ligger kvar mellan kvällar.
Ett praktiskt upplägg är att spela femtio snurr i varje värld på lägsta insatsen 0,20 EUR, vilket kostar 10 EUR per värld, och först därefter bestämma var du vill lägga tiden. Alla tre räknas mot samma nio tokens, så inget är bortkastat.
Vill du ha en tydligare ram ser en första kväll i den sjätte delen ut så här på 0,20-nivån.
| Moment | Kostnad | Vad du får se |
|---|---|---|
| 50 snurr i Cursed Temple | 10 EUR | Katakombstrid, pilskyttar, hemliga dörren |
| 50 snurr i The Kraken | 10 EUR | Kaptenshytt, harpunskyttar, tre myntsläpp |
| 50 snurr i City of Gold | 10 EUR | Skattkammare, schaman, myntspel på 8x8 |
| Bonus Hunt en gång | 0,60 EUR | Höjd chans till bonusen i den värld du valt |
| Myntspelsläget en gång | 10 EUR | Garanterad ingång till världens myntspel |

Drygt 40 EUR räcker alltså för att ha sett vad som skiljer den sjätte delen från de fem som kom före. Samma plan på 1,00 EUR kostar fem gånger så mycket, vilket är hela argumentet för att börja lågt när formatet är nytt för dig. Priserna på X-iter följer insatsen exakt, så uträkningen går att göra i förväg oavsett vilken av de tolv nivåerna du landar på.
Det som skiljer serien från en rad fristående spel är att arbetet ligger kvar. Tokens du samlar är samlade, Boss Castle förblir upplåst, och nästa kväll börjar där den förra slutade, i den värld du väljer på kartan.
Kommer du i stället helt ny till serien spelar det ingen roll att du hoppar över de fem första delarna. Pirots 5 förklarar sin egen mekanik på skärmen: fåglarnas färger säger vad de kan plocka, mätaren ovanför rutnätet visar hur nära nästa funktionssläpp ligger och ädelstenarnas nivå går att läsa av direkt. Sju nivåer per färg, tio funktionssymboler per värld och ett tak på 10 000x insatsen är allt du behöver ha i huvudet innan första snurret.
Demon på demosidan startar med 5 000 EUR i låtsassaldo om du vill se allt utan insats, sidan går igenom knapparna, och startsidan samlar hela spelet. Mer om studion bakom serien finns på ELK Studios-sidan .